jueves, 28 de octubre de 2010

PAKITO CAMACHO, UN AÑO CHAPADO


Francisco Javier Camacho, grandeño hasta la médula, ganador de dos PTQuses y gran amigo nuestro acaba de vivir en su propia carne la incompetencia de la DCI y de los propios jueces. En el pasado Nacional de Madrid, en un WPN aka PTQ falso, Pakito (como es conocido en este mundo) se encontraba entregando el acta de su 4º ronda, la primera que había perdido del torneo. De camino a la mesa de jueces un catalán (no diremos quién, pero es que siempre la acaban liando ellos...) le devolvió tres Jace, the Mind Sculptor que Pakito le había prestado para el torneo. Pakito prosiguió su camino y llegó a la mesa, en la que entregó el acta. El juez en cuestión, del cual no diremos el nombre, inició una conversación de muy buenro ya que se aburría bastante (lo cual es obvio, ya que era juez). Pakito, que no tenía nada que hacer, no tuvo prisa. El juez dijo 'vaya, ¿la primera que palmas, eh?'. Pakito respondió 'sí, sí, el cabrón del otro que se lo ha robado todo... ha tenido toda la suerte'. Entonces se dio la vuelta como mirando si venía alguien para gastar una inocente broma y le dijo con voz seria (el que conozca a Pakito sabrá cómo es y cómo son sus bromas, y si lo hace así de bien y te lo crees siempre pues te jodes...): 'te doy una de estas (enseñando las Jaces) si cambias el resultado y pones en el acta que he ganado yo'. A Pakito no le dio tiempo a demostrar que sencillamente estaba bromeando ya que el payaso incompetente del juez llamó corriendo a otro y se pusieron a hablar acaloradamente. Ante la incrédula mirada de Pakito, lo llamaron y estuvieron hablando un ratazo con él sobre lo que había hecho. Pakito no podía creer lo que estaba a punto de pasarle, lo veía de lejos, pero no lo creía. El resultado fue evidente. DQ y fuera. Ni siquiera se ofendió, se limitó a darse cuenta de que, como en la liga BBVA, los árbitros son lo siguiente a asquerosamente malos, inhumanos y adictos a chapar gente. No había palabras para describir la situación. Se subió a su habitación, hizo la maleta y para Granada tierra querida, donde solo algunos malagueños expertos en la materia son capaces de generar situaciones similares. Y esto habría quedado así, sin más, como una estúpida anécdota que recordar y un juez más con su correspondiente cruz de no ser porque cinco meses después la DCI le endosa un año sin jugar por la puta cara tras investigar y deliberar mucho, después de que los dos árbitros dijesen que 'esto es un DQ y poco más, por esto la DCI seguro seguro que no te va a chapar..'. Osea, que se va a perder la temporada entera, con todos los PTQuses y viajes a GPeses de fuera que ya estábamos organizando con él. Sencillamente porque a la DCI no le da la gana de enterarse de que sus jueces van por ahí haciendo el payaso y cometiendo auténticas barbaridades que no tienen nombre mientras ellos cuentan los billetes que roban con cada nueva edición. Quién coño daría una Jace por una ronda, quién coño sería capaz de intentar la hazaña de comprar una ronda en la cara de un juez, con el acta ya firmada y con testigos de la ronda anterior. Así va el Majic en España.

martes, 26 de octubre de 2010

EADMGHACDG #6: barajas random con Pelli

Como el Gobierno sigue intentando tapar la enorme crisis  en la que España anda sumida con medidas absurdas, nos obliga a seguir publicando artículos a personas recién salidas del psiquiátrico como el ya conocido Pelli. Es lo que tienen los planes de integración social. Esperemos que al menos lo disfrutéis lo más posible y os dejamos con los pensamientos de nuestro buen paisano. Gracias a Matutano por proporcionarnos las fotos.
  

A pesar de las numerosas amenazas sufridas por la caberna mediatica malageña y eternalera española, vuelvo a intentar publicar otro artículo aún poniendo en riesgo mi propia vida. En esta ocasión trataré un tema en el que soy un auténtico experto, como bien saben los que me conocen.

Construcción avanzada de un mazo realmente random.

Hola holita, hoy vamos a aprender la diferencia entre subir y bajar… wtf? ya me he equivocado otra vez... Mejor, hoy vamos a repasar los conceptos básicos que llevan a todo noob (como yo y como tu si estás leyendo esto) a la construcción de esos mazos que vemos todos los viernes en los FNM.

1º La estrategia.

El mazo siempre debe contener algún combo de más de 3 cartas, varios ángeles o demonios de cmc 8 o más y muchos rayos, si nos queda hueco algún counter algún Day of Judgement y algo pa' robar y todos los caminantes que tengamos disponibles. Al menos 8 copias sueltas de cartas de más de 10 euros, (si cuestan tanto será por algo), y ningún tutor, pa ke si robemos lo que robemos va a ser bueno.

2º La base de mana.


20 tierras ni más ni menos. Correctamente ordenadas una tierra dos hechizos nunca sufriremos problemas de mana. Sinceramente despues de cuatro años sigo sin entender por qué la gente mete 25 tierras cuando realmente no tiene costes de mana convertido mayores de 5.

Basándonos en estos dos conceptos vamos a realizar un ejercicio práctico para la construcción de un mazo competitivo en el nuevo extendido.


Entorno a esta estrategia girará el plan principal del mazo, en ocasiones es conveniente llevar una campana para hacerla sonar cada vez que combas y humillar un poco mas al oponente. He escogido el de maná infinito porque con la cantidad de pinos que tenemos disponibles es el mas aprovechable, ¿quién quiere jugar una pyromancer pudiendo matar a ostias?

Hay 3 formas fáciles de conseguir mana infinito:
  • Pili-pala + Grand Architect
  • Necrotic Ooze + Devoted Druid + Morselhoarder
  • 2 Myr Galvanizer + 2 Myr cualquiera de los que dan maná
Ahora solo falta ver cómo gastar ese mana para ganar seguro la partida:
  • Banefire
  • Consume Spirit
  • Bajando pinacos
Obviamente bajar pinos míticos-legendarios de 10 euros es la forma más óptima de ganar, lo que nos lleva a la selección de dichos pinos. Tenemos en nuestro pool los siguientes candidatos:
  • 2 Baneslayer Angel
  • 1 Kalitas, Bloodchief of Ghet
  • 1 Skithiryx, the Blight Dragon
  • 1 Engendro de bogardan
  • 2 titanes blancos que nos dieron en la presentación
  • 1 sierpe de la presentación
Todos para el equipo.

El siguiente paso es poner sobre la mesa las cartas de los combos y los pinos para ver cómo va la cosa:
  • 2 Grand Architect
  • 2 Pili-pala
  • 3 Necrotic Ooze
  • 4 Devoted Druid
  • 3 Morselhoarder
  • 3 Myr Galvanizer
  • 8 Myrs de maná variados
  • 2 Angel matademonios
  • 1 Kalitas, Bloodchief of Ghet
  • 1 Skithiryx, the Blight Dragon
  • 1 Bogardan Hellkite
  • 2 titanes blancos que nos dieron en la presentación
  • 1 sierpe de la presentación
  • 1 Consume Spirit
34 cartas. Ha esto tenemos que añadir un Jace que tenemos y hay que jugar obligatoriamente y 2 Day of Judgement por si nos van mal las cosas resetear la mesa. Huy!, se nos olvidaba 4 Path to Exile que eso lo mata a tó y un Doom Blade por si algún sale algún bicho negro con protección contra blanco.

Total 42 cartas + 20 tierras = 62.

Aquí empiezan los problemas, nos hemos pasado en dos cartas, habrá que ver que quitamos. Pero si echamos un vistazo nos damos cuenta que tenemos los myr como generadores adicionales de mana por lo que podemos quitar fácilmente una o dos tierras o dejar el mazo con 62 cartas que tampoco es nada grave.  Sin embargo en mi más humilde opinión lo mejor es dejarlo en 19 tierras y 61 cartas que una carta tampoco se va a notar.

Ahora vamos a por la base de mana.

Azul – negro – blanco.

Veamos que tenemos en nuestro pool que de estos colores
  • 4 Arcane Sanctum
  • 2 Drowned Catacomb
  • 2 Glacial Fortress
  • 1 Marsh Flats 
  • 1 Celestial Colonnade
  • 1 Creeping Tar Pit
  • 1 Seachrome Coast
Las 8 que faltan:
  • 3 Pantanos
  • 3 Isla
  • 2 Llanura
Listo, ya podemos analizar cuidadosamente el plan de juego para ver si se ajusta a lo que queríamos.

Turno 1 Isla > vas
Turno 2 Drowned Catacomb > Pili-pala > vas
Turno 3 Llanura (ya tenemos los tres colores) > Grand Architect  COMBO!

Angel matademonios, titan y Skithiryx, the Blight Dragon y te mato en dos turnos por daño o por veneno.

NO HAY ESCAPE

Umm esto es un pepino. Veamos otra posible salida.

Turno 1 Isla > vas
Turno 2 Drowned Catacomb, Myr que da blanco (ya tenemos los tres colores mucho mas rápido) 
Turno 3 Llanura (ya tenemos activo el día del juicio) > Myr, Myr
Turno 4 Lord Myr, Lord Myr COMBO! en la siguiente Baneslayer, titán y Skithiryx, the Blight Dragon y matamos en turno 10 por contadores de veneno o por daño imposible escapar. 'Dios me van a sacar en la página de wizards explicando cómo pude concebir este mazo'.

Sin embargo a la hora de probar la otra combinación nos damos cuenta de que casi imposible tirar al cementerio las cartas que necesitamos por lo que lo descartamos. Esto no es una mala noticia ni mucho menos. Ahora tenemos 10 slots libres para hacer todavía más solida si cabe nuestra estrategia.
4 Mana Leak para proteger nuestro combo 3 Lightning Bolt para rematar rápido la partida y 3 Birds of Paradise para estabilizar la base de mana y acelerar un poco más la salida. Habrá que tocar un poco la base de mana pero como tenemos 2 Misty Rainforest y 1 Verdant Catacombs será fácil.
  • +1 Bosque
  • +1 Verdant Catacombs
  • +2 Misty Rainforest
  • -2 Pantano
  • -1 Llanura
  • -1 Isla
Sin embargo hemos tenido que descartar los relámpagos pero no importa los cambiaremos por 2 Giant Growth que harán el mismo efecto y un ingenio de Jace por si se alarga la partida tener ventaja de cartas

Ya es perfecta la base, como solo necesitamos un mana verde solo tenemos que salir de
fetch > Bosque > pollo esto nos acelerará considerablemente a la vez que rellena el turno 1 que no teníamos nada para jugar.

Buscando la perfección me acabo de dar cuenta de 2 detalles:

No tenemos rojo para jugar el bogardan y solo lo podríamos bajar con el maná del combo lo que nos hace un poco combo-dependientes. Lo cambiaremos por una 'espada de agua y hierba' que es más cara que el bogardan. Y jugando tantos artefactos añadir unos cuantos moxes de esos nuevos tiene que darle una salida espectacular, pues nada compramos 3 Mox Opal quitamos 1 pollo 1 Isla y umm… 1 Arcane Sanctum. Ahora sí que tengo salidas verdaderamente explosivas.

T1 > Bosque, pollo vas
T2 > Isla, Grand Architect > giro Grand Architect > Pili-Pala (el otro mira absorto), mox , mox (metalcraft) saco maná del mox antes de sacrificarlo por ser legendario (escuela malageña) hago azul al Pili-Pala y COMBO! TOMA TOMA TOMA!

Después de revisar el mazo lo nos damos cuenta que igual dependemos demasiado de las criaturas así que realizamos los siguientes cambios: 1 Reveillark por la sierpe y un Open the Vaults por un titán con lo que aseguramos ganar el pairing contra control ya que, aunque nos mate las criaturas que comban, los podremos recuperar fácilmente, lo que le da un toque de recursividad al mazo que lo hace prácticamente invencible.

Espero que este articulo os haya sido de utilidad, en próximas entregas profundizaremos un poco más en el diseño de barajas y banquillos. Como el testeo tipo try and error, la preparación para torneos, análisis previo del metajuego, curva de maná para mazos de control, cómo explicar al jugador objetivo tu combo,  formas correctas de estaquear la baraja para optimizar el draw, como obtener descuentos en el Alcampo con tus puntos DCI y una larga lista de conocimientos que he ido adquiriendo con los años y quiero y necesito compartir con vosotros.

El Pelli, primero de España y esperemos que llegue a último.

PD: este artículo se ajusta totalmente a la realidad, si alguien tiene alguna duda que consulte a cualquiera quehaya jugado conmigo. Lo divertido de los mazos que creo es la cara que pone el oponente cuando le ganas, vale que solo le ganas a uno en toda la tarde pero ver esa cara, no tiene precio.

Agradecimiento especial a mi gato que me a apoyado durante todos estos años y ayudado a testear y refinar mis mazos durante largas horas.

Esto fue todo por parte de Pelli, esperamos que os haya gustao' y que hayáis aprendido un montón de su sabiduría random. Bien jugao Pelli. Y ahora procedemos a recordar a uno de los héroes de este país que se nos ha ido hoy, D.E.P. Paul. Siempre te recordaremos.


domingo, 24 de octubre de 2010

entrevistas salseras: Fraskito! (el malagueño)

El por todos conocido Fraskito (el granadeño no, el otro) nos ha concedido el honor de hacerle una entrevista que esperamos que todos disfrutéis. Malagueño como nadie y eterno amante del Betis, Fraskito nos abre su corazón en esta intensa entrevista al más puro estilo Jesús Quintero en Ratones Coloraos. Viva Andalusía!

1. ¿Quién es Fraskito, cómo es su vida, dónde vive, qué hace? Preséntate un poco por favor.

Me llamo Francisco Moreno, vivo en La Carihuela (Málaga). Estoy terminando la carrera de Psicologia y poco más que contar. Llevo jugando a magic desde hace unos 8 años y llevo más de 20 top8 en PTQs (5 finales) sin haber ganado nunca uno. 

2. ¿Por qué juegas a este juego, cuál es tu motivación? 

La verdad, eso me pregunto yo cada día que juego un torneo, y creo que la respuesta es porque hay un gran grupo de jugadores con los que me llevo muy bien, y siempre es un placer verlos. Además, tendré que ganar alguna vez un PTQ, no?

3. ¿Cómo ves tu futuro en cuanto a Majic se refiere?

Obviamente ganando un PTQ esta temporada, como sea...

4. ¿Cómo ves Majic de aquí a diez-veinte años?

Muerto. Van a romper el negocio pronto... 

5. ¿Por qué los malagueños tenéis fama de fullas? ¿Por qué hace algunos días en RSP publicaste un comentario que decía ‘PSD: NO QUIERO NADA DE TORNEOS FANTASMA PARA RECUPERAR LOS PUNTOS... CON MI FAMA, LO QUE ME FALTABA YA’? ¿A qué fama te refieres?

Bueno, por partes. Obviamente todos sabeis que la fama de los malagueños es derivada de la fama de tramposos que tienen el resto de andaluces, y luego de nuestro querido Charly (con cariño siempre). Porque tengo fama de tramposo, eso es así. A mí realmente me importa un carajo, pero en más de 50 PTQs jugados nunca me ha ocurrido nada con los árbitros... ¡Por algo será!

6. ¿Es cierto que llevas 500 top8 de PTQ y 0 victorias o es una leyenda malagueña? ¿Cuándo haces top, se te para el corazón o es que hay muchos jueces mirando?
 
Llevo más de 20, como dije antes. Yo he intentado buscar muchos motivos, pero creo que simplemente es por puro azar. Lo del factor jueces, está claro que no... Porque si no con tanta experiencia ya habría encontrado algún modo de evitarlo!

7. Si se hiciese una lista ordenada de los mejores jugadores españoles según su calidad y no eso que llaman DCI Ratings, ¿dónde crees que estarías? Nada de modestias. 

Entre los 15 mejores jugadores de España, sin duda.

8. Sabemos que tienes fama de cuidar mucho tu imagen, incluso en los torneos donde mucha gente va oliendo a sobaco, ¿qué opinas del estilo de los jugadores de Majic a la hora de vestirse? 

Que deben ser realistas con respecto a sus posibilidades reales de obtener alguna ventaja social de una mejor higiene...

9. ¿Por qué los españoles somos tan malos? ¿Por qué los malagueños son peores que los granaínos? 

Los españoles somos malos porque somos flojos. Los malagueños no somos peores que los granadinos... (NdE: ¿seguro?) Pero Málaga es muy mala jugando al magic... Hay pocos jugadores que se salven con la media española.

10. ¿Por cuánto dinero saldrías con una camiseta de Majic de fiesta?

Lo suficiente para que pueda beber tanto como para no acordarme de eso...

11. Er Beti, ¿este año ya sí o tendremos que esperar otro más? ¿Es todo culpa de Lopera?

Este año estamos en primera seguro. Si alguien quiere apostar puede hacerlo. Lopera tiene parte de la culpa, pero no toda. La culpa real es de una serie de jugadores que se creían estrellitas y no llegaban a nada (Sergio García, Melli, Rivas, etc).

12. Si fueses un […], serías:

Si fueses un animal: un puto tigre.

Si fueses una carta Majic:
Confidente oscuro.

Si fueses un teletubbie: cualquiera menos el marica...

Si fueses un personaje ficticio: Tony Montana (Al Pacino en El precio del poder).

Si fueses un jugador de Majic español (no vales tú): Masticore o el Doni (uno por ser tan español y otro por ser el tio más flojo en ganar más de un PTQ).


Y esto es todo lo que dio de sí la entrevista, muchas gracias a Fraskito por prestarse y os esperamos en próximas entregas de entrevistas salseras! Un saludo amiguillos!

sábado, 23 de octubre de 2010

HAMIGOS, OS DEBEMOS UNA EXPLICACIÓN

A los que habéis accedido al blog últimamente esta pasada semana seguramente os extrañará ver borrados todos los artículos de 'siete días de resurrección' que hicimos (en realidad no están publicados, pero están guardados y algún día los usaremos para algo...). Esto tiene una explicación, que sería bastante más sencilla si no tuviésemos que evitar citar el nombre de cierta persona que amenazó con denunciarnos después de darnos el consentimiento para realizar artículos de buenro sobre su persona. Sí, eran de buenro, y Gordo (nombre en clave que usaremos a partir de ahora, en una astuta estratagema llevada a cabo por el bufete de abogados de SyO para evitar represalias legales por parte de Gordo, sus allegados y los justicieros informáticos que lo defienden) demostró tener personalidad cero al empezar a quejarse únicamente cuando dos o tres aburridos de la vida empezaron a defenderlo cuando en realidad no había nada que defender, ya que ni siquiera lo estábamos atacando. Eran sencillamente artículos para la risa de granadeños y no granadeños, que Gordo permitió y en los que sencillamente se intentaba plasmar el buen rollo que reina reinaba entre él y nosotros. Bien jugao Gordo.

martes, 12 de octubre de 2010

EADMGHACDG #5: Amancio Conejero llega a Granada

Conmovidos por el increíble gesto que Amancio Conejero explica a continuación, nos vimos en la obligación moral de permitirle escribir una entrada en nuestro blog explicando el enorme sacrificio que ha realizado en lo personal, económico y emocional para ser parte de nuestra vida. Sin más os dejamos con su testimonio que, esperamos, encontréis tan dulce y tierno como lo hemos encontrado nosotros. 

Hola queridos amigos de Sapos y ornitorrincos, soy Amancio Conejero, y tengo el placer de comunicaros que me encanta vuestro blog, es más, a pesar de su corta vida os tengo que confesar que soy un fiel seguidor desde sus humildes comienzos hace escasas dos semanas hasta el punto que ha empezado a ser una de las partes más importantes de mi vida.

En un principio solía entrar en la página unas cinco o seis veces al día pero con el paso del tiempo y con la emoción y placer que siento al leer vuestros maravillosos artículos no puedo parar de presionar f5. Ha llegado un punto en el que siento que mi vida ya no tendría sentido sin Sapos y ornitorrincos...

Tal es mi devoción por el blog que hace una semana tome la dura decisión de trasladarme a la maravillosa ciudad en la que vivís, Granada, dejando atrás a mi familia, a mi trabajo y a mi novia y teniendo que sacrificar a mi perro por no poder atenderlo nadie. Podéis llamarme loco, insensato o lo que queráis chicos pero yo soy así y me encantaría formar parte de vuestra vida o por lo menos tener el placer de vivir en primera persona tantas de las experiencias y conocer a tanta gente maravillosa a la par que peculiar de la que hacéis mención en el blog. Aún no he tenido el valor de acercarme a Draco pero espero superar mi pánico escénico próximamente e integrarme como uno más de la familia.

Quizás de primeras esto que os voy a contar a continuación os pueda sonar un poco impactante, pero siento que debo contarlo, el miércoles pasado nos conocimos.

Sin ir más lejos la semana pasada me entere que salíais de fiesta y sin dudarlo ni un solo momento me dispuse a ir en vuestra búsqueda, la verdad es que estaba muy nervioso y asustado ya que no sabía cual sería vuestra reacción al conocerme. Me acicale y me puse lo más guapo que pude (ver foto arriba) para este primer encuentro y me dirigí hacia Granada 10, la discoteca donde oí que iban a ir. Al llegar no os vi dentro, pero tras largas horas de espera y angustia mis ojos se iluminaron al veros entrar flamantemente en la discoteca, en un primer momento cegado por la emoción me acerqué con gran entusiasmo a saludaros pero al estar a tan solo unos metros mis músculos se agarrotaron y mis piernas empezaron a temblar, me pudo la presión.
Tras este gran fracaso no tuve el valor suficiente para volver a mi hostal por lo que me quede para observaros y ponerme por tan solo un par de horas en vuestras pieles

En este tiempo me quede anonadado por vuestros gráciles movimientos en la pista de baile, vuestro ‘arte’ a la hora de encandilar a bellas señoritas extranjeras sin un buen dominio de sus lenguas y sobre todo me sorpendió la calidad humana de Mario Zúñiga al no rechazar y enamorar a gran cantidad de mujeres sin hacer ascos a su ‘exceso de tonelaje’ o ‘falta de hermosura’ porque como todos sabemos, la hermosura se encuentra en el interior. Otra vez Mario grande, grande.
Tal fue el disfrute y emoción que sentía en ese momento que me vi obligado a plasmar en forma de fotos y videos esos inolvidables momentos, espero que no os haya importado, como en este vídeo en el que apreciamos a Mario en proceso de conquistar a una fémina.

Cuando vi que mis ídolos abandonaban la pista de baile comprendí que la noche había acabado para mí, así que a escasos metros de ellos me dispuse a irme. Y entonces vino el instante más emocionante de mi vida... Me pidieron que les echase una foto, con pésimos resultados, ya que el móvil estaba activado en vídeo y en lugar de una foto, eché un vídeo... Pero solo el hecho de hablar con ellos y sentir sus ojos mirándome tan fijamente fueron adrenalina suficiente para justificar ese insignificante desliz.


Conmovedor eh? Amancio se ha portao'. Esperamos que pronto todos lo vayáis conociendo y lo aceptéis como uno más. Bien jugao Conejero, nos despedimos hasta pronto amiguillos, pero no sin un BONUS TRACK!:

nótese la botella de JB, yiiiha

jueves, 7 de octubre de 2010

limited & friends: el limitado de scars, el infect y Chopi

Esteban Opazo

Hola amiguillos! Aquí va el artículo que todos esperábais en el que gracias a mis 'sabios conocimientos' os ayudaré por lo menos a reflexionar algo en esto de abrir sobres al bulto y apuntar en usado nuestros cartonejos.

Vamos a hablar de ese formato que tanto nos gusta a la mayoría: limitado. En concreto me centraré en este artículo en el sellado de Scars of Mirrodin (y más que nada en el infect).

Al hablar de limitado es imposible poder englobar al sellado y al draft en el mismo saco ya que se trata de formatos hermanos pero muy distintos. Esto supongo lo sabrá la mayoría de la gente, pero es que en esta edición la diferencia parece mucho mayor que en ediciones precedentes (diferencia que trataré con más dilación en el artículo de draft de SoM).

El motivo de esta gran diferenciación en comparación con ediciones antiguas radica en la existencia de la nueva habilidad que se les ha ocurrido a nuestros amigos de WotC, el infect.
El sellado es un formato a simple vista mas fácil y quizás también mas aleatorio que el draft, lo sabremos todos los que hayamos jugado presentaciones en las cuales gente 'de menos nivel' (NdE: como se sobra) copaba las mesas mas altas y quizás llegaba a ganar presentaciones con barajas absurdamente buenas que compensaban su falta de experimentación o calidad en el juego, cosa que en los drafts sucede mucho menos.

En este sellado, en mi opinión, la primera decisión clara que debemos tomar es si podemos jugar una baraja centrada en ganar con los contadores de veneno o no.

Luego en el caso que abramos un pool que nos permita jugar dicha estrategia, tener una idea de la otra posible opción que resultaría de formar una baraja destinada a ganar de manera convencional y hacer un balance, claro está que muchas veces esta elección será muy sencilla si la calidad de una u otra estrategia sea muy superior a la otra.

Con esto quiero decir que en el caso de abrirnos una baraja con cartas de calidad de infect y sin quedarnos cortos debemos jugarla SIEMPRE, ¿pero por qué? Simplemente porque me parece una estrategia superior, que teniendo un gran o simplemente un buen pool de cartas no resultara fácil de vencer con una baraja 'no infect' a menos que sea una realmente buena y pilotada por alguien con cierta habilidad.

Digo todo esto, no con gran experiencia en esta edición, pero habiendo asistido a las dos presentaciones en las que vi que las barajas que mejor funcionaban eran barajas casi preconstruidas de infectar y pilotadas por jugadores no demasiado buenos.

¿Cuándo podremos jugar infect? Es una pregunta un poco subjetiva que cada uno podrá responder dependiendo de su percepción del juego, pero es cierto que abriendo sellados al bulto en ccgdecks, la mayoría de las veces no es posible realizar esta estrategia, cosa bastante lógica debido a su poder (en booster draft todo cambia).

Yo destacaría que absolutamente todos los bichines que encontramos en esta colección con la habilidad de infectar incluyendo el Trigon of Infestation y la Carrion Call son perfectamente jugables, obviamente unos de mejor calidad que otros, y también hay que tener en cuenta que necesitamos buenos hechizos para rodear esta estrategia.

Los colores que definen esta estrategia son negro y verde, y obviamente artefactos, y en muy poquísimas ocasiones podremos llegar a incorporar otro color en forma de splah.

En cuanto al negro destaco: 

Skithiryx: salta la vista que es un tremendo pero es mitico asi que…no contemos mucho con nuestro colega.

Hand of the Praetors: su calidad es obvia pero también estamos ante una rara así que suerte si contamos con alguna copia.
Ichor Rats: muy buenas ya que aseguran el contador de veneno, pero infrecuentes.

Plague Stinger: simplemente tremendo, buen coste y evasión lo que asegura muchos contadores de veneno, sobre todo si lo equipamos o dopamos, pero realmente lo que le hace ser el MVP de esta estrategia es su condición de común.

Skinrender
: es un cañon que nos quita de en medio una amenaza y pone pecho para los ataques del rival
Abrazo de la oscuridad: prácticamente ùnico removal negro de la colección y desde luego buenísimo ,para dentro todas las copias siempre.


Tainted Strike
: no siempre es bueno pero en el caso de andar cortos de bichos con infect y teniendo un par de estas copias podremos dar un buen uso de estos con otros bichos que no infecten.
 


En verde encontramos:
Putrefax: buenísima, atracadora total pero volvemos a lo mismo, es raruna!

Untamed Might
: otra de las MVP de la estrategia sin duda, llegué a pescar tres en el único draft que he jugado y es totalmente atracadora.

El resto de comunes e infrecuentes de infectar la verdad es que son de muy buena calidad, no destacaré ninguna ya que se amoldarán a la curva de mana que juguemos pudiendo quizás dejar alguna fuera.


En cuanto a los cacharros:


Contagion Engine: abusivo, si lo bajas y tu oponente te da turno normalmente no podrá remar la partida.

Contagion Clasp: merma o acaba con un bicho de enfrente y nos ayuda a envenenar el pecho de nuestro rival.

Corpse Cur: ¿el sepulturero era bueno? pues eso… y este encima viene con infect y es incoloro.

Ichorclaw Myr: o va envenenando poco o a poco o se ceba con casi cualquier bicho de nuestro rival, muy bueno.

Del resto de artefactos cabe decir que los myrs que dan mana son muy buenos dependiendo de la curva, y que la mayoría de los equipos son bastante jugables.


También hay otros muy interesantes como el
Tumble Magnet o los trígonos negro, rojo y verde que los veo bastante jugables.
Hay que tener en cuenta que me he dejado en el tintero infinitas bombas que no tienen directa relación con el infect, pero que siempre deberemos jugar siempre que las abramos como Molten-Tail Masticore o Asceticism.

Decir que mi percepción del infect antes y después de la prelease es que estamos ante una habilidad tremenda, no pude jugarla en ninguna de las presentaciones porque, como digo, si no podemos jugarla porque no hay suficientes cartas no hay necesidad de forzarla, lo peor que podemos hacer es montar una baraja que se quede a medio camino entre las dos estrategias. De hecho en las dos presentaciones hice top con barajas mas bien basadas en el metalcraft, la segunda llegando a montar una baraja bastante buena.

Bueno esto es todo por hoy, en el próximo articulo seguiré con el sellado analizando individualmente cartas por colores sin centrarme en el infect, un saludo a todos nuestros seguidores y al pool otro articulo serio, que no os penséis que serán demasiados ehhh! (guiño, guiño, ojo, moneda, salto, patada)

Bonus track: bien jugao perro.

lunes, 4 de octubre de 2010

judges: solo quieren ser como tú

La vida de un juez nunca es fácil. Te levantas para arbitrar un torneo y no sabes si volverás esa noche a casa con tu mujer y tus hijos, aseguran algunos. Otros en cambio son más positivos: arbitrar es como trabajar solo que en vez de ganar dinero ganas cartas foils. Sea como sea para nosotros son sin lugar a dudas unos tipos de lo más entrañables a los que amamos y respetamos con todo nuestro corazón. Quizá sean estos sentimientos los que han motivado que la Fox se haya puesto manos a la obra y haya puesto un fajo de billetes encima de la mesa para producir la que promete ser el reemplazo de Friends en los EEUU y en todo el mundo: Judges!


Ohh, los jueces. Tan elegantes y repeinados (la mayoría), tan simpáticos tanto a la hora de ponerte un warning como a la hora de decirte el nombre de esta criatura legendaria no está completo amigo. En realidad en esta primera entrega de judges no queremos sembrar demasiada discordia, sino más bien presentaros esta nueva sección en la que intentaremos responder a preguntas tan chungas como:

  • ¿Por qué ya no se visten de cebrita los jueces, es para camuflarse en la penumbra a la hora de acechar una mesa que va a ser sometida a deckcheck?
  • ¿Cuál es el peso medio de los jueces españoles?
  • ¿De dónde viene en realidad Carlos Ho?
  • Al final de un torneo, ¿se pican a ver quién ha puesto mas warnings o dq's y el que gana es invitado a putas por los demás?
  • ¿Por qué Rab(i)onet tiene apellido de página porno gay?
  • ¿Por qué alguien querría hacerse juez? ¿Es una profesión familiar que se hereda de padres a hijos?
  • ¿Saben realmente jugar a las Majic?
Gracias judges porque sin vosotros no habría Majic, ¿quién colgaría las listas de tres y cuatro folios en lo más alto de una columna? ¿Quién diría por los altavoces que no se puede comer ni beber en la sala? ¿Quién cortaría en tres partes cada uno de los innumerables folios que escupe la impresora a la hora de entregar los partes? ¿Quién diría 'el tiempo de ronda ha finalizado, el jugador activo termina su turno y se juegan cinco turnos adicionales? ¿Quién daría por válido un gol en fuera de juego en el minuto 94 (aka sacar un DQ pa'l otro de equivocarme yo buscando con mi fetch)? ¿Quién, quién, quién? Vosotros! Y esas interminables charlas con el jugador al que le vais a meter un par de años en el dique seco, y esas llamadas al Telepizza cuando tenéis todo el hambre del mundo, y esa sonrisita que esbozáis para contentar a todo el mundo, y esa manera tan comprensiva de escuchar las dos partes, y esa cara que ponéis cuando uno dice llama al Head Judge como diciendo puto inútil este que voy a quedar mal por su culpa... otra vez. Y esos top8s de PTQ a las 1 de la madrugada, y esa espera interminable cruzando los dedos para que os den un torneo sea donde sea y poder ir a ver a vuestros feligreses... Hacéis mucho por nosotros, ¿y nosotros por vosotros? Poquito, demasiado poco. Somos muy injustos con vosotros, os insultamos a vuestras espaldas (casi siempre), decimos que sois unos incompetentes, que sois judges porque fracasásteis jugando a las Majic, tenemos impulsos asesinos cuando nos chapais... Aunque no todo son cosas feas. Nos encanta vuestro rostro angelical diciéndole al de enfrente tienes la primera perdida, no podéis banquillear y tú eliges quién empieza. Nos encanta cuando sois simpáticos y podemos echar unas risas con vosotros. Admiramos vuestra fuerza de voluntad, vuestro carisma y sobre todo vuestras promos. Y en el fondo, aunque la relación entre juez y jugador pueda parecer de amor-odio, os queremos. Sí, os queremos un montón y esperamos veros sonrientes en cada torneo peleándoos por ver quién chekea las decklists y puede irse a surtir de game lost a los primeros primos del día. Sois un gran grupo, un gran equipo, un gran rebaño... y bueno, como en todos los rebaños, siempre hay una oveja negra...

beeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeh!

sábado, 2 de octubre de 2010

EADMGHACDG #4: Fraskito 2 está aquí


Podéis creerlo o no, pero ha llegado, es real. Ignorantes los que creíais que sólo había un Fraskito en el mundo, ignorantes. Son dos, los dos andaluces, uno malagueño y otro granadeño. Los dos igual de buenos, los dos con el mismo número de top8 en PTQ's (alotof) y los dos con el mismo número de victorias (0). Quizá no conozcáis a nuestro querido, auténtico y genuino Fraskito, pero si os explicásemos por qué ocurre esto probablemente no dormiríais nunca más. Y a los escépticos que aún dudeis de su existencia os dejo el link a su facebook aquí, además de la siguiente entrevista realizada por el equipo de Sapos y ornitorrincos. 

Francisco Moreno Morales (Huetor Vega, Granada, 1982), es un jugador semiprofesional de Magic: The Gathering que nació en el seno de una familia de clase media-baja. Víctima de abusos y maltratos por parte de sus compañeros de clase durante toda su infancia (con varios intentos de cortarse las venas con un cuchillo de mantequilla de por medio), Francisco, 'Fraskito', como fue apodado por sus compañeros de clases de apoyo, encontró en las cartas el refugio que le permitía salir de su atormentada vida por un momento y evadirse por completo de la dura realidad. Tras varios cursos repetidos en el instituto decidió ponerse a trabajar para poder costearse la cara vida que las cartas le tenían preparada. A sus 23 años tenía tres empleos; por las mañanas trabaja de encargado de mantenimiento en el instituto que le vio decir adiós a sus estudios, a la hora de comer recibía sustanciosas primas de abuelas abandonadas que le pagaban por servicios a los que denominaban 'extra', y por las tardes noches se iba a la puerta de la catedral a pedir limosna haciendo pompas de jabón para disfrute de la gente que pasaba por allí. Así ha transcurrido su vida hasta la actualidad, hasta el domingo pasado en el que España descubrió su enorme calidad como jugador de este maravilloso juego. Se habló mucho, se especuló mucho, nadie creía que alguien con ese nombre que no fuese el Fraskito de siempre pudiera acaparar tanta calidad, ¡y también era Fraskito! Sí, era Fraskito. Pero no ese que todos conocemos, sino Fraskito de Granada. Señores, ha nacido una leyenda.

SyO: Somos conscientes de que tu reciente fama te tiene totalmente ocupado, pero aún así nos has concedido unos minutos. Gracias de corazón Fraskito.

Fraskito: no t preocupes, es un placer atenderos para mi, la fama aun no m a corrompido del todo jejeje

SyO: Ahora que todo el mundo te conoce, ahora que todo el mundo es consciente de tu calidad como jugador, puedes contarnos un poco cómo fue la cosa.

Fraskito: n verdad no fue pa tanto, yo m levante pqe ya abia pagao la presentasion y qria jugar, cogi la bicicleta y tire pa draco pa ver cmo iba la cosa y llegar digo hola, soy francisco moreno, me apuntas? to el mundo se m qdo mirando, me dijeron, as engordao no fraskito? y yo, q va ombre, si estoy a dieta.. 

SyO: Y en la parte técnica, ¿el torneo, cómo transcurrió?

Fraskito: ps m dieron los sobres y yo diciendo pff que coño es sto yo quiero un caminante d planos pa ganarle a mi primo, pro tuve toa la mala suerte y solo me abri cmunes blancas q no dejaban atacar a las kriaturas dl otro y eso es d maricones y prostitutas, luego m puse a montar el mazo y como to era peor q el coño d m madre m monte una con tos los colores y kriaturas con la abilidad de infectar q es to pollua, luego puse mi dci en el pape y mi nombre y al turron niño


SyO: ¿Y las partidas?


Fraskito: cuand salio el papeliyo cn los nombres q subio el niño gordo q se parece al muñeco q ai dtras del confidente oscuro mire cn qien me tocaba y vi que se yamaba manuel, m dijo tu eres el famoso fraskito? y yo le dije claro, pro no sabia q m conocian x aqui, le gane to facil porqe el tio era to malo y bueno yo robaba de 2 en 2 jejejejejej (yo soi mu picaruelo, tengo las manos mu rapidas), luego m toco con un aleman q s llamaba bomboga bischof o algo asin, y yo que pollas es esto m a tocao un loco rubio q creo q avia ganao un protur, la e cagao, via tener q robar d 3 en 3.. pro nada yo era infinitamnte superior a el i le gane facil ls dos prtidas, ms q nada pq m iva a ganar y pense yo ste no se entera mucho de na, cogi el archivador y saque mi peaso escudo de kaldra, lo bajo y dice el joer vieo que perkal, y yo yabes, tas muerto primo, y el pos nada me muero. jejejeje ad+ yo jugaba trillador de los campos nabaja y el remodelar q son la crema ls 2 gane toas las patias cn ese conbo..


SyO: Pero, ¿qué pasó luego, Fraskito?


Fraskito: m cago en la puta ermano, q mempece a robar toas las tierras q tenia jesucristo en el mndo y el remodelar q es la krema empezo a darm cartas to malas cmo la urna dorada y ad+ to el cabreo q tenia yo pq me abri un mox opalo foil que eso no bale pa na, vale manas p q qiero yo eso si vale 0 mana, s 100000 veces mejor mi trillador de los campos navaja q ya tngo 3 ermano como m pille el 4º la aveis cagao tos.. y eso tio q perdi las otras 4 partidas pro m dio igual pq sabia q yo era mucho mjor q los demas

 SyO: ¿Y tus proyectos de futuro Fraskito?

Fraskito: m qiero cmprar un acedor de pompas de javon ms grande p q los niños lo flipen mas y me den mas dineros los paes jejejjeje

SyO: Me refería en cuanto a Magic se refiere.

Fraskito: a bueno ps en verda m gustaria irm por ai a jugar gepes y proturs pq creo q ya voi tniendo un nibel, ad+ e estao ablando con el paulo vitor ese brasileño q no s malo, cn el gordo ese americano q se llama lsd o algo asi, m pidio cnsejo con la winni d xtended pro l dije q nidea q yo taba probando la baraja de remodelar al trillador d los campos navaja, y tmb con able un poco con el guillermo wafo-tapa y l dije amonos de wafotapas jeejjeje pro no se rio

SyO: ¿Qué tal ves el nuevo metagame en extended?

Fraskito: bn bn no ta feo apuntad l dato la baraja a seguir es turbomyr con splash a kriaturas con infectar, s la crema

SyO: ¿Y tu vida fuera del Magic?

Fraskito: no ta mal, mirad q pibon m stoy follando, s india de nueba dely o algo asi.. soi felis pro cuando puedo m voi d fiesta y le pongo los cuernesillos jejejejej

SyO: ¿De qué equipo eres Fraskito?

Fraskito: VIVA MI SEVILLAAAAAAAAAAAAAAA! ole ls cojnes que aller l gano a unos mamones d mierda d por ai d alemania creo q eran los sipollos luis faviano balon d oro, y al puto betis q l follen y q baje a 8º q s donde tiene q star jejejejejej

SyO: Bueno Fraskito, podemos ver que la vida te sonríe ahora y que parece que todo van a ser buenas noticias para ti a partir de ahora. De verdad que nos alegramos un montón por ti y brindamos por que tu futuro más próximo y más lejano sean igual de exitosos que esta grandiosa semana. De nuevo gracias por cedernos esta porción de tu tiempo y te seguimos en todos los torneos en que participes.

Fraskito: la berda q si q yo n mi vida e sufrio mucho, d chico m llamaban el sinfu d sin futuro los ijos d puta y ahora ls miro a tos en la universidad y yo aqi en la cumbre, q les follen! mirad qien a triunfao, ALORS ON DANSEEEEEEEEEEEEEEE

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Bueno amiguillos, esta es toda la salsa que nos ha traido el 'El Aliento De Mi Gato Huele A Comida De Gato' de hoy, que no ha sido poca. Esperamos que aceptéis y respetéis al nuevo Fraskito tal y como lo hacéis con el que todos conocemos y recordad que si queréis hablar con él podéis hacerlo vía facebook. Un saludo amiguillos!